10月29日,游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年三季報。報告顯示,公司前三季度實現(xiàn)營收9.97億元,歸屬于上市公司股東的凈利潤517.80萬元,歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤1,202.03萬元,同比增長112.04%。
報告期內(nèi),游族網(wǎng)絡(luò)在秉持“全球化卡牌+”戰(zhàn)略的基礎(chǔ)上,全面提速產(chǎn)品研發(fā)及發(fā)行,新品上線頻率加快,儲備產(chǎn)品矩陣逐步擴(kuò)充。截至目前,已高頻完成了《三國云夢錄》《少年西游記2》《緋色回響》等多款產(chǎn)品在全球各地區(qū)的上線發(fā)布,取得了良好的市場反響,基于升級版“Lite GR”流程的全面實施,產(chǎn)品立項及研發(fā)效率也得到了有效提升,目前有十余款自研及代理新品蓄勢待發(fā),在存量產(chǎn)品保持長期穩(wěn)健運營基礎(chǔ)上,豐富的新品儲備將有望帶來營收增量。
三季度以來,游族網(wǎng)絡(luò)在AI領(lǐng)域加速發(fā)力:7月2日與火山引擎達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同探索文娛產(chǎn)業(yè)AI技術(shù)創(chuàng)新;7月5日,在世界人工智能大會期間,與上海自主智能無人系統(tǒng)科學(xué)中心共同發(fā)起“自主智能無人系統(tǒng)大模型計劃”;同期,游族網(wǎng)絡(luò)宣布將全面進(jìn)行AI布局,致力于打通上下游產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建AI文化娛樂生態(tài);此外,游族網(wǎng)絡(luò)還于近期投資了星云智慧機器人,布局具身智能領(lǐng)域。
“全球化卡牌+”戰(zhàn)略持續(xù)深化 精細(xì)化運營激發(fā)產(chǎn)品活力
游族網(wǎng)絡(luò)自確立“全球化卡牌+”戰(zhàn)略以來,始終聚焦核心賽道以強化品類優(yōu)勢,持續(xù)加碼精品化研發(fā)投入,積極拓展全球化發(fā)行能力,在新品/新區(qū)域方面,公司今年加快了產(chǎn)品上線節(jié)奏,《三國云夢錄》《少年西游記2》《緋色回響》《山海鏡花》-歸來、《Ever Chest》等多款自研及代理產(chǎn)品在全球新區(qū)域上線,均取得了良好的市場反饋。在營產(chǎn)品方面,游族網(wǎng)絡(luò)不斷順應(yīng)用戶訴求,創(chuàng)新游戲玩法、提升游戲品質(zhì),《少年三國志》《少年三國志2》等數(shù)十款產(chǎn)品持續(xù)更迭游戲版本,通過密集的品牌市場活動以提升游戲曝光度,精細(xì)化運營激發(fā)產(chǎn)品活力,展現(xiàn)了卓越的長線運營實力。
游族網(wǎng)絡(luò)今年加強了大型品牌宣傳曝光,通過密集的線上線下品牌傳播活動,有效加強了與用戶的互動與情感鏈接。日前,游族網(wǎng)絡(luò)成為FISE2024極限運動世界巡回賽·上海站官方合作伙伴。這場起源于法國、享譽全球27年的世界最大規(guī)模綜合性極限運動盛會,首次在中國上海舉辦便引起了廣泛關(guān)注。游族網(wǎng)絡(luò)本次與FISE合作不僅通過賽事的直播和宣傳在全球范圍有效增強了品牌曝光,更在為期5天的線下嘉年華活動中,以“少年無畏”為主題,以“好拍·好玩·好禮”為基調(diào),為觀眾帶來了活動豐富的互動娛樂展區(qū)。
圖片來源賽事主辦方
活動現(xiàn)場不僅將《少年三國志2》中的“封王劍臺”與《權(quán)力的游戲 凜冬將至》中的“鐵王座”這兩個宏大場景還原呈現(xiàn),并打造了“真人手辦盒”,觀眾還能與現(xiàn)場的Coser近距離跨次元互動。游族網(wǎng)絡(luò)與FISE在內(nèi)容上也進(jìn)行了深度聯(lián)動,帶來更多維度的敘事。作為高福利卡牌游戲的代表廠商,游族網(wǎng)絡(luò)也在線上線下發(fā)放了豐厚的禮品,游族網(wǎng)絡(luò)旗下《少年三國志》《少年三國志2》《緋色回響》等多款熱門游戲在線上均推出了FISE聯(lián)動專屬福利活動回饋玩家,受到了玩家追捧;《三國云夢錄》《少年西游記》《少年三國志:零》《新盜墓筆記》《山海鏡花》-歸來等產(chǎn)品也積極參與了本次活動。
FISE活動現(xiàn)場照片
本次FISE合作游族網(wǎng)絡(luò)也特別與熊爪咖啡進(jìn)行品牌公益聯(lián)名,熊爪咖啡作為上海殘疾人新形態(tài)就業(yè)的公益咖啡品牌,致力于幫助殘疾人就業(yè),游族網(wǎng)絡(luò)將公益帶到國際賽事,讓更多人了解并關(guān)注到殘疾人群體,以企業(yè)力量帶動社會群體的關(guān)注。
今年6月,游族網(wǎng)絡(luò)還舉辦了第八屆“616少年節(jié)”暨15周年慶,活動規(guī)模和福利總額達(dá)到了歷年之最,以“少年環(huán)游記”為主題,不僅為全球玩家舉行了為期一個月的福利狂歡,更啟動了面向全球游族員工一整周的慶?;顒?。活動期間,游族網(wǎng)絡(luò)面向全球玩家共計發(fā)放了6.16億游戲福利,616當(dāng)天,還“環(huán)游世界”走到各地玩家身邊,舉辦了一場5小時的直播嘉年華,不僅有在營產(chǎn)品制作人現(xiàn)場交流互動,更曝光了《少年三國志3》在內(nèi)的6款新游動態(tài)。此外,游族網(wǎng)絡(luò)還推出了面向玩家的首款A(yù)I產(chǎn)品——AI玩伴“代號小游醬”,并在直播活動中首度亮相,“代號小游醬”也于10月8日完成了上海市網(wǎng)信辦生成式人工智能服務(wù)登記。
上海虹橋航站樓線下廣告屏
《少年三國志
2》是少年系列正統(tǒng)續(xù)作,游戲于2019年12月上線國內(nèi)市場,并于2020年陸續(xù)登錄中國港澳臺及日本、韓國、東南亞、歐美市場。今年年初游戲與經(jīng)典古龍IP《多情劍客無情劍》開啟聯(lián)動,根據(jù)聯(lián)動IP打造設(shè)計的蒼金聯(lián)動武將小李探花-李尋歡震撼登場,搭配蒼金聯(lián)動神兵·小李飛刀一同上線,為玩家構(gòu)造全新武俠體驗;616少年節(jié)期間,《少年三國志2》同香港著名漫畫家馬榮成經(jīng)典漫畫作品《風(fēng)云》開啟聯(lián)動。產(chǎn)品在與不同文化產(chǎn)品的交流之中,展示三國少年的熱血精神。
《少年三國志2》風(fēng)云聯(lián)動海報
作為長線運營的標(biāo)桿性產(chǎn)品,《少年三國志》是游族網(wǎng)絡(luò)自研自發(fā)的三國主題經(jīng)典數(shù)值卡牌手游,自2015年2月在國內(nèi)上線后不斷探索三國題材與中華文化的創(chuàng)新結(jié)合點,以東方美學(xué)包裝游戲,助力傳統(tǒng)文化年輕化表達(dá),成為國產(chǎn)手游領(lǐng)域長線運營的代表性作品,累計注冊用戶突破1.4億?!渡倌耆龂尽芳磳⒂瓉?0周年,仍保持良好的成績,今年上半年游戲新增用戶突破150萬,活躍用戶超250萬,累計更新4個大型版本。
《少年三國志》
作為“全球化卡牌+”戰(zhàn)略下的首款自研產(chǎn)品,美少女零損養(yǎng)成RPG手游《緋色回響》于今年6月在韓國地區(qū)上線,上線首日便榮登App
Store免費榜TOP1,首周穩(wěn)居韓國地區(qū)App
Store&Google
Play雙平臺免費榜TOP4。游戲此前已陸續(xù)登陸日本、東南亞地區(qū)、中國大陸、中國港澳臺地區(qū)和歐美地區(qū)。今年10月《緋色回響》跨次元出展COMICUP30,與玩家進(jìn)行了面對面的互動交流,并迎來國服一周年慶典,推出首位UR限定共鳴者「黛莫妮卡」,也為玩家們帶來了超多福利,不僅有周年特惠雙倍返利以及連續(xù)簽到送30名SSR共鳴者的福利活動,全新主線劇情也同步更新,豐富這個世界的故事,譜寫共鳴者們與玩家之間的羈絆。
《緋色回響》一周年慶典
AI戰(zhàn)略布局加速
啟動具身智能領(lǐng)域布局
游族網(wǎng)絡(luò)持續(xù)踐行“科技傳頌文明”的使命,不斷加大AI投入,一方面,基于在互動娛樂產(chǎn)業(yè)15年的積累,正致力于打造全面連通的 AI文化娛樂生態(tài),在AI軟硬件基礎(chǔ)建設(shè)、產(chǎn)業(yè)責(zé)任、文化娛樂產(chǎn)業(yè)AI應(yīng)用以及AI人才培養(yǎng)方面進(jìn)行了全面布局。另一方面,在具身智能等AI重點分支領(lǐng)域也進(jìn)行了探索。
報告期內(nèi),游族網(wǎng)絡(luò)全面加速AI布局,持續(xù)與外部科技公司開展合作,共同設(shè)立聯(lián)合研究院,針對游戲和AI結(jié)合的具體應(yīng)用場景,共同探索AI在游戲領(lǐng)域里的創(chuàng)新應(yīng)用,定制解決方案。7月與火山引擎達(dá)成戰(zhàn)略合作,以AI賦能文化娛樂產(chǎn)業(yè)為方向開展相關(guān)技術(shù)研究及應(yīng)用實踐,共同探索AI在游戲行業(yè)的創(chuàng)新應(yīng)用,開拓文娛產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展新范式。
7月初,游族網(wǎng)絡(luò)還與上海自主智能無人系統(tǒng)科學(xué)中心共同發(fā)起“自主智能無人系統(tǒng)大模型計劃”,著力打造人工智能標(biāo)桿應(yīng)用場景的建設(shè)主體,重點推動人工智能在各方面的場景應(yīng)用,助推產(chǎn)業(yè)數(shù)字化進(jìn)程,并加快人工智能和云計算、大模型技術(shù)等前沿科技深度融合,為“數(shù)智化虛實融合”提供技術(shù)支撐,優(yōu)化完善人工智能產(chǎn)業(yè)生態(tài)。值得一提的是,游族網(wǎng)絡(luò)于近期啟動具身智能領(lǐng)域業(yè)務(wù)布局,其投資的星云智慧機器人是一家新成立的機器人系統(tǒng)研發(fā)商,以“數(shù)智化虛實融合+具身智能”的創(chuàng)新為核心,致力于構(gòu)建共享的通用機器人“大腦”,圍繞機器人通用系統(tǒng)的研發(fā),使其適配于各類型機器人,在各種場景中執(zhí)行多種任務(wù)。該公司以良好的發(fā)展前景剛獲得了新一輪融資。
目前游族網(wǎng)絡(luò)已將人工智能技術(shù)全面深入運用到企業(yè)經(jīng)營及游戲研運工作中,去年6月成立的“AI創(chuàng)新院”,聚焦突破“AIGC”和“AI賦能游戲全球化”兩個核心領(lǐng)域,為游戲研運提供全鏈路支持,取得了顯著成效?!癆I創(chuàng)新院”已有較多成果產(chǎn)出,目前已搭建集成式AI平臺,覆蓋美術(shù)資產(chǎn)生產(chǎn)、本地化翻譯、代碼生成、TTS語音生成、音樂大模型等多個領(lǐng)域,推動游戲與AI深度融合,在研發(fā)環(huán)節(jié),游戲品質(zhì)及制作效率得到了大幅提升,在發(fā)行環(huán)節(jié),借助AI技術(shù)優(yōu)化廣告投放策略,提升投放效果。
新品儲備矩陣不斷擴(kuò)充 后續(xù)發(fā)展動能強勁
在“全球化卡牌+”戰(zhàn)略指引下,加之研發(fā)流程新版本“Lite GR”的發(fā)布,公司研運效率得到全面提升,新品上線頻率加快、儲備產(chǎn)品矩陣逐步擴(kuò)充。
在新品/新區(qū)域方面,不斷拓展全球化發(fā)行版圖,公司今年高頻地完成了《三國云夢錄》《少年西游記2》中國大陸地區(qū)、《緋色回響》韓國地區(qū)、《山海鏡花》-歸來中國港臺地區(qū)、《Ever Chest》東南亞地區(qū)的發(fā)行,均取得了良好的市場反響。此外,少年系列正版續(xù)作《少年西游記2》也即將于四季度上線港澳臺地區(qū),《Vice Nation》《我的三體:2277》以及一系列小游戲也將于全球范圍內(nèi)陸續(xù)上線,另有多款代理產(chǎn)品引進(jìn),有望帶來新的營收增量。游族網(wǎng)絡(luò)目前已儲備了十余款自研及代理新品蓄勢待發(fā)。未來,游族網(wǎng)絡(luò)會持續(xù)圍繞“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,在擅長的區(qū)域去積累、尋找更多的產(chǎn)品機會,提高產(chǎn)品的上線成功率。
《少年三國志3》的畫面、劇情、玩法等方面都大力創(chuàng)新,讓玩家在精心打造的三國大世界中身臨其境。一起攜手志同道合的伙伴逐鹿天下。目前游戲正在潛心研發(fā)中。
《少年三國志3》
《我的三體:2277》是由游族研發(fā)的首款《三體》IP正版授權(quán)游戲。在營造獨特“復(fù)古未來式科幻”風(fēng)格的同時,以《三體》為藍(lán)本,延續(xù)原著獨特世界觀背景。游戲?qū)⒃谡{(diào)優(yōu)后與全球玩家見面。
《我的三體:2277》
《代號:SR2》是一款模擬經(jīng)營全平臺游戲,由游族海外子公司Bigpoint研發(fā)。相信其極具特色的美術(shù)風(fēng)格和創(chuàng)新的玩法,一定會為玩家?guī)聿灰粯拥囊暵狊w驗。游戲?qū)⒃?025年全球上線。
《代號:SR2》
積極承擔(dān)社會責(zé)任
共促行業(yè)可持續(xù)發(fā)展
踐行“科技傳頌文明”的使命,游族網(wǎng)絡(luò)自成立以來積極履行社會責(zé)任,持續(xù)為行業(yè)和社會打造高品質(zhì)游戲精品,并以游戲為載體,面向全球玩家傳揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,講好中國故事,向社會傳遞正向價值。通過跨界聯(lián)動的形式,旗下多款產(chǎn)品與敦煌博物館、青花瓷、臉譜、蜀繡、京劇、孔明鎖等非遺IP深度聯(lián)動,將更加多元化的傳統(tǒng)元素融入游戲。游族網(wǎng)絡(luò)被商務(wù)部、中央宣傳部、文化和旅游部、廣電總局共同認(rèn)定為“2023—2024年度國家文化出口重點企業(yè)”。
游族網(wǎng)絡(luò)也積極推動AI發(fā)展、產(chǎn)業(yè)落地及人才培養(yǎng),為打造健康的產(chǎn)業(yè)環(huán)境做出貢獻(xiàn)。游族網(wǎng)絡(luò)始終將人才培養(yǎng)放在首位,基于“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,公司將持續(xù)吸引全球范圍內(nèi)的研發(fā)、運營和發(fā)行人才,并希望通過內(nèi)部培養(yǎng)和實戰(zhàn)訓(xùn)練,為員工提供快速成長的平臺。在AI領(lǐng)域,游族網(wǎng)絡(luò)也與同濟(jì)大學(xué)聯(lián)合發(fā)起了“人工智能產(chǎn)教融合創(chuàng)新平臺”,利用教育資源和企業(yè)優(yōu)勢,針對產(chǎn)業(yè)需求培養(yǎng)急缺的人才,為相關(guān)行業(yè)輸送高素質(zhì)專業(yè)人才。
此外,游族網(wǎng)絡(luò)還與人民網(wǎng)人民創(chuàng)投、中科曙光共同發(fā)起了“新質(zhì)生產(chǎn)力數(shù)字化創(chuàng)新聯(lián)盟”,致力于推進(jìn)數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新與融合,賦能企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,助力相關(guān)政策與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定。游族網(wǎng)絡(luò)還將持續(xù)加強與科研機構(gòu)、頂級院校及龍頭企業(yè)的合作,積極構(gòu)建共創(chuàng)互惠的產(chǎn)業(yè)生態(tài),共享實踐經(jīng)驗,促進(jìn)行業(yè)進(jìn)步。
未來,游族網(wǎng)絡(luò)將繼續(xù)踐行“科技傳頌文明”之使命,以游戲為載體,以中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化為內(nèi)核,向世界弘揚中華文化,實現(xiàn)游戲?qū)ξ幕瘋鞒信c輸出的有效探索。游族網(wǎng)絡(luò)將進(jìn)一步結(jié)合自身業(yè)務(wù)方向,多元促進(jìn)社會效益的實現(xiàn),落實企業(yè)主體責(zé)任,為游戲產(chǎn)業(yè)的合規(guī)健康發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。
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