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巨人網(wǎng)絡2024年凈利潤同比增長31%,小程序游戲業(yè)務爆發(fā)增長

<{$news["createtime"]|date_format:"%Y-%m-%d %H:%M"}>  財經(jīng)涂鴉 1.4w閱讀 2025-04-25 11:10

公司情報專家《財經(jīng)涂鴉》獲悉,4月24日,巨人網(wǎng)絡(002558.SZ)發(fā)布2024年年度報告。

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報告顯示,2024年公司實現(xiàn)營業(yè)收入29.23億元,同比持平;實現(xiàn)歸母凈利潤14.25億元,同比增長31.15%;實現(xiàn)扣非歸母凈利潤16.23億元,同比增長18.23%。公司游戲產(chǎn)品線全年運營態(tài)勢平穩(wěn),小程序游戲業(yè)務爆發(fā)增長。

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同時,公司披露2024年度利潤分配預案,向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利1.40元,預計現(xiàn)金分紅總額約2.65億元。疊加2024年半年度分紅,公司全年累計現(xiàn)金分紅總額約5.30億元,自上市以來已連續(xù)9年分紅。

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截至4月24日,巨人網(wǎng)絡報收13.38元,總市值258.87億元,TTM市盈率24.14。

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小程序游戲貢獻增量流水

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報告期內(nèi),征途IP賽道成熟產(chǎn)品實現(xiàn)用戶擴圈,小程序游戲同步獲得突破。

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其中,爆款新游戲《王者征途》自2024年2月上線小程序平臺以來,成功引入超2500萬新增用戶,全年貢獻流水6億元。《原始征途》小程序在2025年1月正式開啟買量投放,亦貢獻可觀的增量流水。

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休閑競技賽道方面,《球球大作戰(zhàn)》小程序版本全年累計注冊用戶達到300多萬,DAU達到20萬,核心用戶留存創(chuàng)近年新高,ARPU及付費滲透率同比大幅提高,單月流水創(chuàng)五年新高。

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報告期內(nèi),太空狼人殺手游《太空殺》充分利用IP聯(lián)動進行破圈,維持了其在該品類的領跑地位,其海外版《Super Sus》2024年收入亦續(xù)創(chuàng)新高,同比增長超過50%,鞏固了其作為東南亞及南美地區(qū)社交推理頭部游戲品牌的地位,并穩(wěn)步向美國和歐洲拓展。

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策略卡牌游戲《月圓之夜》繼去年從獨立單機向聯(lián)網(wǎng)玩法轉型之后,不斷迭代商業(yè)化,挖掘變現(xiàn)潛力,聯(lián)網(wǎng)模式的收入占比持續(xù)提升,流水體量同比顯著增長。目前該游戲的單機和聯(lián)機都在預研新的玩法模式,預計2025年上半年開啟測試。

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目前公司正在積極自研新游戲,拓寬產(chǎn)品矩陣,打造新增長點。其中,多人組隊游戲《超自然行動組》已于2025年初開啟不刪檔付費測試,計劃于2025年正式上線推廣。

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打造「游戲+AI」生態(tài)

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報告顯示,經(jīng)過兩年積累,公司已構建起圍繞自研大模型為核心的全方位AI基礎能力,并在圖像、視頻、語音、代碼、文本、策略等方面建立了高效的AI生產(chǎn)鏈路。

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在AI技術的游戲場景落地上,公司自2023年開始陸續(xù)搭建了一系列內(nèi)部AI工具平臺,突出前期聚焦研發(fā)提效、中期突破體驗優(yōu)化、終局指向玩法創(chuàng)新的思維鏈路,并加快推動AI驅動游戲玩法創(chuàng)新與體驗優(yōu)化。

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例如,作為業(yè)內(nèi)最早深耕AI原生游戲玩法的游戲產(chǎn)品,《太空殺》先后推出了“推理劇場”、“殘局挑戰(zhàn)”和“內(nèi)鬼挑戰(zhàn)”等功能模式,參與體驗的玩家數(shù)量超過數(shù)百萬;《原始征途》也持續(xù)探索利用AI技術提升用戶體驗,2025年3月全面接入DeepSeek-R1滿血版,為玩家提供更智能、更人性化的交互體驗。

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報告期內(nèi),在自研的基礎上,巨人網(wǎng)絡持續(xù)拓展產(chǎn)業(yè)上下游的合作和投資布局。公司與阿里云深化AI合作,加強游戲場景的AI落地應用及算力生態(tài)建設等領域聯(lián)動,并參與了AI圖像生成賽道明星創(chuàng)業(yè)公司LiblibAI(哩布哩布AI)最新融資,為本輪產(chǎn)業(yè)投資方,公司將與Liblib社區(qū)建立更緊密的合作。

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財報公布當天,巨人網(wǎng)絡同步發(fā)布2024年度社會責任報告,展現(xiàn)公司在可持續(xù)發(fā)展領域的理念和探索實踐。

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作者:蘇打

編輯:tuya

出品:財經(jīng)涂鴉

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本文來源:財經(jīng)涂鴉

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