9月19日,游戲板塊早盤低開后震蕩攀升,游戲ETF(159869)現(xiàn)翻紅微漲。游戲ETF(159869)已連續(xù)三日獲資金凈流入,累計“吸金”達(dá)6.82億元,備受資金青睞。
今年以來,游戲行業(yè)多項(xiàng)數(shù)據(jù)釋放積極信號,驗(yàn)證行業(yè)景氣度上升。數(shù)據(jù)顯示,2025年1—7月游戲市場收入達(dá)到1970.84億元,同比增長12.58%。拉長時間線來看,2022年至2024年游戲市場收入分別為2658.84億元、3029.64億元和3257.83億元。這一數(shù)據(jù)直觀展現(xiàn)出游戲行業(yè)蓬勃的發(fā)展活力,也為行業(yè)未來前行注入強(qiáng)心劑。
與游戲產(chǎn)業(yè)緊密關(guān)聯(lián)的電子競技產(chǎn)業(yè),也呈現(xiàn)出持續(xù)發(fā)展的局面。2025年1—6月,中國電子競技產(chǎn)業(yè)收入127.61億元,同比增長6.1%。中國電子競技產(chǎn)業(yè)持續(xù)開拓海外市場,除東亞、東南亞等海外傳統(tǒng)辦賽優(yōu)勢區(qū)域外,影響力也在向拉美地區(qū)擴(kuò)展。中國自研電競游戲賽事在海外的影響力已明顯擴(kuò)大。
游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點(diǎn)催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數(shù),反映動漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn),游戲ETF(159869)布局機(jī)會受關(guān)注。
來源:有連云
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