Ai快訊 2025年8月13日晚間,騰訊控股(00700.HK)公布業(yè)績,今年上半年營業(yè)收入達3645.26億元,歸母凈利潤為1034.49億元,同比增長約16%。董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰將公司業(yè)績增長歸因于AI持續(xù)投資與賦能。
在當日晚間,騰訊控股ADR漲幅擴大至6.6%。業(yè)績顯示,今年上半年騰訊實現營業(yè)收入同比增長約14%;歸母凈利潤同比增長約16%,每股盈利11.367元,同比增長19%。其中,第二季度公司歸母凈利潤同比增長17%至556億元。
馬化騰表示,2025年第二季度,公司在AI領域持續(xù)投入并獲益,收入及非國際財務報告準則經營盈利均取得雙位數百分比同比增長。長青游戲向平臺化進化并加大AI應用,新游戲取得突破,游戲業(yè)務在用戶及收入側表現出色;升級廣告基礎模型提升了各流量平臺廣告效果,推動營銷服務收入快速增長;賦能微信內更多應用場景,推動AI原生應用元寶使用量,升級混元基礎模型能力,為用戶及企業(yè)帶來更進一步的AI增益。
從業(yè)務板塊來看,營銷服務業(yè)務增長顯著。今年第二季度收入同比增長20%至358億元,主要受益于AI驅動的廣告平臺改進及微信交易生態(tài)的提升,推動了廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜的強勁需求。微信及WeChat合并月活躍用戶數達14.11億,代表性“新芽”業(yè)務微信小店深化協(xié)同效應,為微信交易生態(tài)注入新活力。小店加速與小程序互通,上線“關聯商家小程序會員”功能;持續(xù)探索社交創(chuàng)新玩法,“送禮物”延展至多平臺,推出“跟朋友一起買”功能。
作為營收基本盤,增值服務業(yè)務2025年第二季度收入同比增長16%至914億元。其中,國際市場游戲收入增長更快,達到188億元,同比增長35%,本土市場游戲收入為404億元,同比增長17%。社交網絡收入同比增長6%至322億元,主要系手游虛擬道具銷售、視頻號直播服務收入及音樂付費會員收入的增長。
在核心業(yè)務堅實增長的同時,騰訊持續(xù)加碼AI戰(zhàn)略投入。今年二季度研發(fā)投入同比增長17%至202.5億元,資本開支同比增長119%至191.1億元。在第二季度業(yè)績交流會上,騰訊控股高管表示一直在投入大量資金且不斷增加。以旗下AI助手元寶為例,當季重點是打磨產品、提升用戶體驗,未來幾個月將推進元寶與騰訊現有平臺的整合。此外,公司擁有足夠芯片用于AI訓練和模型升級,在AI推理芯片方面有多種選擇。
今年以來,騰訊控股股價累計上漲約42%,最新總市值53641億港元。上半年,騰訊控股斥資約365億港元(未計開支),回購合共8186.7萬股股份。
(AI撰文,僅供參考)
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